远航游戏中心,游戏下载中心官方网站,远航游戏大厅2010下载

当前位置: 首页 > 玩家交流论坛 >

次世代《降龙之剑》四倍聚焦 拉近敌手隔绝

时间:2010-08-22 09:23

完备时空旗下的首款2D即时网游《降龙之剑》自从颁布更调新引擎,周至进入次世代往后,其整个的游戏内容已经取得了质的右迁,在取得了威海远航游戏大厅更好的游戏画面拥护之后,《降龙之剑》在屏幕承载量上,也爆出了令人惊喜的新闻:3D画面缩放技艺的主要内容——四倍焦距适配进展亨通。
  《降龙之剑》是初次实现了3D画面缩放技艺的2D网游,玩家经过议定简略单纯的鼠标操作,能够使本来狭隘的可视空间瞬息扩大,在同一个屏幕中看见更多的画面内容。这一立异一经推出就受到了玩家的广大欢迎,近可大,看遍游戏总共细节,远可小,一览艳丽大千全国,《降龙之剑》的3D画面缩放技艺使单一固定的2D网游画面初次取得改造,玩家也从中领会到了宛如呈现屏骤然放大了一倍般的感觉。
  在3D画面缩放技艺小试牛刀并博得获胜后,次世代的《降龙之剑》天然会向特别加倍高的标的目的进展。《降龙之剑》的次世代引擎不仅使《降龙之剑》拥有了比3D游戏还精巧的画面,同时也使《降龙之剑》取得了超越3D游戏的画面最大承载量,两倍放大的画面已经成为汗青,次世代《降龙之剑》画面的承载量,是普通网游的4倍!
  4倍的画面,意味着玩家可能在本来的屏幕中看到更远的阻隔,而同时,更大范畴的战斗,也能够在同一个屏幕中显现。经过议定次世代的3D画面缩放技艺,玩家能够真正感觉到连即时策略游戏中都无法感觉到的宏大战斗情况。
  跟着时间的推移,《降龙之剑》的次世代化也慢慢取得了越来越多的进展,坚信只要靠着我们的勤奋和次世代引威海远航游戏大厅擎的昌盛机能,次世代的《降龙之剑》肯定能在不久之后与众人谋面,从头将2D即时网游的感人带给通盘玩家。
  《降龙之剑》官方网站:http://xlzj.wanmei.com/
  (编辑:蔡鑫松)
  



(本文地址:http://www.rlhf.net/wanjiajiaoliuluntan/20100822/195.html)
推荐内容
相关网站
远航游戏 - 远航游戏2010