首先要对玩天龙的星宿同伙们问声好,这儿仅是本人的一点看点,看完有感叹的顶顶哈! 佛口蛇心 这个技术,果然是不了解有什么用,前期后期都一致,有人大概在说了,后期不是不妨多吸点~~~坍毁!!!就那点血 够白山远航下载什么,真实PK,杀BOSS 打怪根基就用不上,你吸人家1000血我这儿说的算多的吧,人家直接飞你5000-7000血 。这个够什么。 混淆黑白 这个技术,我还没有出,不外看极少90级的说又一个废物技术,在论坛流行的一句话是,我洗干你的怒,你干光我的血~~~~坍毁!由于我最早是明教的,看待明教的打怒技术有体会,确的确实战中不妨用上,先不说好不好用,最少大众都市用,都敢用,在看看星宿的,试问在PK的时候一瞥见一个WD的快满怒了你敢吸吗? 蛤蟆和玄冥 一个抑制技术,一个攻击技术,都要运气,关于运气这个先不说什么。官方大概是思虑到均衡,但我猛烈轻视,蛤蟆是失明技术,在同类的失明,包围技术中,不妨说是最不合理的,看看天山明教。看看EM 在看看悠闲和要饭的,他们的同类技术是何如样的,瞬发,倘使官方你是想让它有点新意的话,那我就只不妨说你们太波折了。原来星宿的抑制技术就少,还不是瞬发,那不是显明侮辱人。在说玄冥,攻打技术,白山远航游戏你这个攻打技术要命运运限,我没有什么好说的,只要你好用,但究竟了,好用?,欠好用。要攻打攻打不高,要附加结果没有附加结果,你们本身去比比另外门牌的命运运限技术,那叫一个强啊! 青蛇和冰蚕 2个瞬发技术,带附加结果,看上去不错,很好,很昌盛,慎重一看,原来冷却时间是所有门牌里最长的,你为什么要设置个最长?是因为猛烈,攻打力高,照旧附加的结果强,一个都不是,那凭什么要侮辱我们星宿!果然是搞不懂 世界 这个是个超级抑塞的技术,果然是和另外玩家说的白山远航游戏一致,一起初就上世界,没有中就跑,这那儿那边是游戏,我看是赌博,25%果然是太迷茫! 首先说一下,星宿是全毒属性门牌,为什么那毒即是没有丐帮的强,在要饭的面前,那毒哦!!!哎。不说了。无聊 发下怨言,指望取得同门师兄门的承认 本人西南电信九寨沟的小黑 (本文地址:http://www.rlhf.net/yuanhangyulebangzhu/20100724/93.html) |
