游戏特色:9分 大部门玩家初次见到游戏的战斗界面时大都会自不过然的和《游戏王》关系起来,因为游戏界面确实非常髣。不过,《群英争雄》万万不是单纯的模仿,游戏将卡牌类通辽远航游戏中心的战斗举办了很大的立异。 结果,游戏的卡牌设定就和《游戏王》有很大的分别。比拟游戏王那种献祭编制,《群英争雄》则接纳了国力/本钱编制来限制武将的号召。游戏中总共的卡牌都有响应的国力值,经过议定将卡牌放入大本营来增强国力,才干运用卡片举办战斗。 战斗开始之前是常见的剪包锤,胜者能够遴选先攻或者后攻。 战斗情景重要分为6个部门:武将区、装备区、大本营、手牌区、撤消牌/牌组和战斗经过。 己方回合时,玩家会主动增补一张手牌。就地上有其他成就牌能够鼓动从而多增补手牌时,则会进入“增补”关节,玩家可遴选是否鼓动成就。假使不想鼓动,则可直接点击“增补”按钮跳过。 本阵设置阶段,玩家能够将手牌分配到大本营增补国力,从而满足号召卡牌所需的本钱。一回合只能将一张牌分配到大本营,不过卡牌有奇特成就则不受此限制。下图中小编将一张“甘夫人”分配到了大本营,从而增补了1点国力。 本阵设置之后是策略阶段,此阶段能够运用装备卡、策略卡等成就卡片,同时还能够号召武将。不过由所以第一回合,国力不敷,所以无法运用。下图是对方装备了一张长枪的截图,必要注重的是,装备卡也是有本钱的,国力不敷无法运用。而且,运用时必须点击大本营中的牌将其后面进取,本事将国力用于运用卡片。 战斗阶段中,能够点击己方武将对他方武将或许牌组举办攻击。这也是游戏和《游戏王》最症结的设定分别辨别,《游戏王》中又有人命数值,人命数值或许卡组归零则算挫折,而《群英争雄》则直接将卡牌看成玩家的人命,武将攻击除了会将他方武将送到退却牌组之外,还会从牌组中扣减武力差额的卡牌数到退却区,当卡牌数归零则游戏收场。 其余,相比《游戏王》,游戏中的国力是每回合改良的,也便是说国力不会贬低远航游戏中心下载而只会慢慢高涨(他方卡牌效率除外),不像《游戏王》,低品级的怪兽献祭后就送到墓地。这也使得玩家坚持的时间越长,国力将会越振兴,于是游戏中翻盘的状态非往往见。而直接扣减牌组也使得游戏中玩家得到的牌将会是十分多变的,这更补充了游戏的趣味性。 下一页提醒:新增内容与游戏总评
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